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[建议提交] 自动战斗优化

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发表于 2020-9-23 22:46:37 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1, 怪物集火,队长选择集火目标,或队员自动辅助页勾选“优先攻击主怪”
2,回合技能,自动战斗只能使用一个技能,希望能够设置回合,第一回合放什么,第二回合放什么……几个回合一个周期。
3,回血回蓝,宠物死亡时,角色自己回血回蓝
4,战斗超时,超过一定次数的战斗超时,自动打开自动辅助,掉线应该在30秒后使用自动战斗,而不是普通攻击
 楼主| 发表于 2020-9-23 22:56:53 来自手机 | 显示全部楼层
关于第二条,只有一个技能,可玩性太低,导致角色同质化太严重,辅助技能根本不放,职业差异忽略不计。一个好的游戏应该是角色的多元而不是同质
发表于 2020-9-24 05:54:02 | 显示全部楼层
楼主您好,
自动战斗一般都是帮助打一些日常玩法,减少重复频繁操作,直接群体秒就行;如果需要用到技能搭配的玩法,要手动才能确保没有失误;以上是个人看法。
您的建议这边帮您记录反馈下,如果有调整我们会再周知。
祝您生活愉快~
 楼主| 发表于 2020-9-24 13:01:55 来自手机 | 显示全部楼层
日常玩法也要使用辅助技能,水先拉了防再打,雷拉了刀再打。上来都是秒秒秒,没有任何玩法可言,职业差异也体现不出来,只有装备差异
发表于 2020-9-24 14:26:55 | 显示全部楼层
关于楼主的游戏体验,小版这边记录下了,会和您提交的建议一起反馈给策划做参考的。
十分感谢楼主的分享。
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